Cuisiner pour le profit dans Lumberjack's Dynasty
Achetez les courses de la vallée, lisez chaque livre une fois, et cuisinez pendant que les planches sèchent.
La cuisine est l’activité parallèle qui finance Lumberjack’s Dynasty quand la scierie sèche et que la remorque est vide. Ce n’est pas une sim gastronomique. C’est une boucle acheter bas, cuisiner, vendre haut, avec quatre livres et une serre. Lisez ceci à côté de gagner de l’argent et de profits de scierie. La nourriture ne remplacera pas les palettes de chêne. La nourriture paiera le carburant, les scies, et la prochaine mensualité de l’oncle.
Livres de recettes
Il y a quatre livres que les joueurs chassent : Fish, Egg, Honey et Mushroom. Ils vivent dans les onglets « other » des magasins, pas dans un donjon. Achetez un livre, lisez-le, revendez-le. Vous ne gardez pas une bibliothèque. La vidéo ci-dessus est une course dédiée aux livres si vous préférez regarder la liste des magasins plutôt que la lire.
Les succès Master cook et Cook demandent d’apprendre les livres puis les recettes uniques. Vous pouvez ignorer l’énergie platine et cuisiner quand même pour le cash. Si vous voulez les succès, finissez les livres avant de vendre le dernier exemplaire dans un magasin qui se réapprovisionne lentement.
Circuit de magasins
Chaque jour de jeu, marchez ou conduisez un circuit d’épicerie. Achetez tout, quand c’est présent :
- Œufs
- Lait
- Citrouilles
- Tomates
- Courgettes
- Gardons et autres poissons bon marché
- Champignons sauvages
Cafés et magasins généraux se réapprovisionnent sur leur propre horloge. Si un magasin est vide, ne restez pas planté. Passez au suivant et revenez demain. Le Pickup sur la tier list des véhicules transforme cela d’une randonnée en une course de vingt minutes.
Le miel est l’ingrédient malcommode. Vous ne pouvez souvent pas l’acheter en vrac comme les œufs. Construisez ou réparez des ruches quand la ferme le permet et récoltez. En attendant, sautez les plats au miel ou ne les cuisinez que quand vous avez un pot.
Règles de cuisine
Utilisez le fourneau de la ferme. Après le livre champignon, Lowlander Style Mushrooms (lait, citrouilles, champignons) est un premier craft courant parce que les ingrédients sont sur la liste d’achat. Puis versez les œufs restants dans les recettes d’œufs et le poisson dans les recettes de poisson pour que l’inventaire ne pourrisse pas dans le sac.
Ne cuisinez pas un plat par trajet. Faites des lots. La scierie sèche pendant des jours ; la cuisine doit vider une caisse, pas une seule citrouille. Vendez les plats là où le prix d’achat est haut. Si un magasin a acheté vos courses, il paiera peut-être moins le repas. Essayez un autre comptoir.
L’herboristerie se recoupe avec la quête de Lilly du guide du débutant. One with Nature met en évidence les champignons dans Engineer’s Sight. C’est du stock gratuit. Prenez-le en allant vers une forêt, pas comme un pèlerinage séparé, sauf si vous finissez sa quête.
Serre et verger
Réparez la serre tôt. Citrouilles d’abord si vous avez les graines ; elles nourrissent à la fois la cuisine et le plat aux champignons. Piments et autres légumes remplissent les parcelles restantes. Le temps de croissance est flou dans les notes communautaires, donc plantez et vérifiez plutôt que d’attendre un minuteur wiki que le build pourrait ne pas matcher.
Le verger de votre ferme a plusieurs sections de pommes. Cueillez-les dès le jour un et chaque jour où elles réapparaissent. Les pommes sont la chose la plus proche d’argent gratuit que le jeu offre, avec les buissons. Elles disparaissent aussi de votre cerveau dès qu’un Ponsse arrive. Mettez le verger sur la même mémoire musculaire que faire le plein du tracteur.
La pêche comme fournisseur de cuisine
La canne de Ryan, issue de la quête du maire, est un outil de cuisine. L’eau ordinaire fonctionne. Des spots rares de niveau 2 existent autour de la carte si vous aimez le mini-jeu ; ils ne sont pas requis pour les profits de plats. Attrapez, cuisinez, vendez. Master fisherman, c’est 500 poissons si vous voulez le trophée. Pour l’argent, une caisse de gardons en magasin est plus rapide qu’une session au lac, mais une session au lac est une meilleure soirée que de fixer un séchoir.
Comment la cuisine s’assoit à côté de l’abattage
Une journée qui ne cuisine que, c’est un calage. Une journée qui ne coupe que puis dort dix fois pour sécher le bois, c’est aussi un calage. Mélangez :
- Coupez un peuplement légal (abattage).
- Lancez le cycle de séchage de scierie.
- Faites les magasins et le fourneau.
- Complimentez un partenaire si le prêt est soldé (mariage).
- Dormez une fois, pas dix fois.
Le cash cuisine est plus lisse que le cash scierie. Le cash scierie est plus gros. Le prêt de l’oncle tombe plus vite quand les deux tournent. C’est tout l’argument contre usine-d’abord : le temps d’usine est du temps où vous n’êtes ni en train de faire les courses ni de transporter du chêne.
Ce qu’il ne faut pas faire
- Ne thésaurisez pas les livres de recettes. Lisez et vendez.
- Ne sautez pas la serre parce qu’elle a l’air d’un devoir de Farmer’s Dynasty. Les citrouilles paient.
- Ne traitez pas le miel comme votre premier plan.
- N’ignorez pas les réapprovisionnements des magasins pendant que vous vivez dans une forêt lointaine. Revenez en voiture.
Quand la cuisine est automatique, rouvrez gagner de l’argent et dépensez le surplus dans une remorque-grue ou une meilleure scie. La nourriture est un pont. Le bois est le métier.
Questions fréquentes
Réponses courtes aux questions de Pinewood Valley.
Est-ce que je garde les livres dans une bibliothèque ?
Non. Achetez, lisez, revendez. Quatre livres : poisson, œuf, miel, champignon. La vidéo de cette page montre les emplacements des magasins.
Que planter en premier ?
Des citrouilles dans la serre si vous avez les graines. Cueillez chaque section de pommes de la ferme le même jour.
La cuisine est-elle meilleure que la scierie ?
Non. La cuisine paie le temps mort. Les palettes de chêne et de bouleau sèches paient le prêt. Faites les deux, comme le montre profits de scierie.
D'où viennent les champignons ?
Magasins plus cueillette après la compétence One with Nature de Lilly. Engineer's Sight les met en évidence en forêt.